Los dispositivos hápticos son aquellos que nos proporcionan información mediante el sentido del tacto (los no audiovisuales, por el momento y salvo prototipos). No es algo nuevo, en el 97 apareció por mano de Nintendo el Rumble Pack, un emulador del retroceso de un disparo, o los volantes que vibran según el tipo de terreno sobre el que juegues, incluso la vibración de los juegos de movil que a algunos nos pone de los nervios.
Científicos italianos y mejicanos han desarrollado GRAB, un simulador de texturas de superficies virtuales. Consiste en un dedal conectado a un brazo mecánico que se usará (por ejemplo) para adiestrar a los futuros cirujanos en el reconocimiento de los distintos tejidos sin necesidad de meterle nada a nadie.
Aunque esa es la aplicación principal, no tardarán en salir más, ¿quizá estemos solo a un paso de una interfaz más natural?, ¿o se estancará en los videojuegos?.
Vía | Engadget y Newscientisttech
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