
Científicos italianos y mejicanos han desarrollado GRAB, un simulador de texturas de superficies virtuales. Consiste en un dedal conectado a un brazo mecánico que se usará (por ejemplo) para adiestrar a los futuros cirujanos en el reconocimiento de los distintos tejidos sin necesidad de meterle nada a nadie.
Aunque esa es la aplicación principal, no tardarán en salir más, ¿quizá estemos solo a un paso de una interfaz más natural?, ¿o se estancará en los videojuegos?.
Vía | Engadget y Newscientisttech
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